Tablero de Xiangqi
El tablero es un rectángulo formado por 9 líneas verticales y 10 líneas horizontales que se cruzan en 90 puntos. Un espacio en blanco llamado río divide el tablero horizontalmente en dos mitades simétricas iguales. Cada bando tiene un Palacio cuadrado (cuadrícula de 3x3) formado por 4 cuadrados que abarcan de las columnas 4 a 6 en las filas del fondo, marcado con una X diagonal.
Por convención, visto de frente, las piezas Rojas están abajo y las piezas Negras arriba. Las columnas verticales de las Rojas se numeran del 1 al 9 de derecha a izquierda. Las columnas verticales de las Negras se numeran del 9 al 1 de derecha a izquierda.
Colocación del tablero
Para colocar el tablero de Xiangqi, solo tienes que identificar las piezas descritas a continuación y colocarlas según la imagen de ejemplo.
Tipos de piezas y sus movimientos
Cada partida comienza con 32 piezas, 16 rojas y 16 negras, divididas en siete tipos. Aunque los caracteres que las representan pueden diferir ligeramente entre colores, sus valores y movimientos son idénticos. Los siete tipos, sus símbolos y la cantidad por bando son los siguientes:
| Pieza |
Símbolo |
Cantidad |
| Rey |
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1 |
| Consejero |
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2 |
| Elefante |
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2 |
| Carro |
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2 |
| Cañón |
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2 |
| Caballo |
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2 |
| Peón |
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5 |
Reglas del Xiangqi
Las piezas se mueven según las siguientes reglas:
- Rey: Se mueve un punto cada vez, en horizontal o en vertical. El Rey debe permanecer siempre dentro del palacio y no puede salir de él.
- Consejero: Se mueve un punto en diagonal por turno. Los Consejeros también deben permanecer dentro del palacio.
- Elefante: Se mueve exactamente dos puntos en diagonal. Los Elefantes están limitados a su propio lado del tablero y no pueden cruzar el río. Su movimiento queda bloqueado si hay una pieza en el punto intermedio (el "ojo del elefante").
- Carro: Se mueve en horizontal o en vertical por cualquier número de puntos libres.
- Caballo: Se mueve un punto en horizontal o en vertical y, a continuación, un punto en diagonal hacia fuera. El movimiento queda bloqueado si hay una pieza adyacente al caballo en el primer paso ortogonal.
- Cañón: Se mueve como un carro cuando no captura. Para capturar, debe saltar exactamente una pieza (propia o enemiga) en su trayectoria.
- Peón: (o Peón) se mueve un punto hacia delante. Tras cruzar el río, adquiere la capacidad de moverse un punto en horizontal, pero nunca puede retroceder.
- Captura: Cuando una pieza se mueve legalmente a un punto ocupado por una pieza enemiga, esta es capturada y retirada del tablero.
- General volador: Los dos Reyes no pueden quedar uno frente al otro en la misma columna sin ninguna pieza entre ellos. Una jugada que cree esta situación es ilegal.
- Seguridad del Rey: Después de hacer una jugada, tu Rey no puede quedar en una posición en la que una pieza del oponente pueda capturarlo en su siguiente turno (jaque). Tales jugadas son ilegales.
Modos de juego
Hay 4 modos: Jugar solo, Practicar contra la IA, Jugar online y Puzles.
- Jugar solo: Haz clic en el botón "Jugar solo" de la página de inicio para practicar en un tablero libre.
- Practicar contra la IA: Los jugadores pueden jugar al Xiangqi contra la IA directamente en la página de inicio. Hay 5 niveles de dificultad: Principiante, Fácil, Normal, Difícil y Muy difícil.
- Jugar online: Haz clic en "Jugar online" para abrir una sala nueva con un código de sala aleatorio y crear una contraseña. Puedes invitar a tus amigos compartiendo el enlace y la contraseña. También puedes visitar la "Sala de espera" para unirte a una sala existente. Las rojas juegan primero.
- Puzles: Para jugadores con experiencia. Haz clic en "Puzles" en la página de inicio para colocar el tablero libremente. Puedes guardar tu puzle e invitar a tus amigos a resolverlo, o jugar contra la IA.